Para que haja um bom funcionamento dentro do RPG, existem algumas regras e atitudes a cumprir. Todas as regras aqui escritas, são do interesse de todos e devem ser consultadas em caso de dúvidas em qualquer situação
VOCABULÁRIO RPGÍSTICO:
Antes de mais, o jogador deve conhecer algum vocabulário generalizado dos Role-Playing Games. Este vocabulário tem o mesmo significado na maioria dos RPGs e portanto, quando alguma destas ações acontece, o jogador será punido por falta de senso:
Metagaming => Quando o jogador faz uso de informações OFF para usá-la em seu personagem, por exemplo, um personagem que nunca viu na vida e você fala o nome dele porque está na missão.
Powergaming => Quando o jogador interpreta que seu personagem faz algo que seria humanamente impossível de se realizar na vida real ou, neste caso, no nosso mundo, por exemplo, um Guerreiro passar por uma muralha (feita de elevados) simplesmente passando por cima. Também pode se caracterizar como um jogador que não respeita os limites de seu personagem.
Deathmatch => Agredir ou matar alguém sem um motivo aparante, simplesmente chegando lá e matar, por exemplo, chegar ao pé de alguém e Cortar sua cabeça do nada.
Revenge Kill => Agredir ou matar alguém que te matou no personagem anterior, por exemplo, um Guerreiro te mata e tu
sabendo que foi ele que provocou a tua morte, vais ter com ele e tiras-lhe a vida tal como ele te fez a ti anteriormente.
Non-RP => Fazer algo que seja impossível fazer durante uma interpretação, que não se assemelhe ao que aconteceria na vida real.
Antes de mais, o jogador deve conhecer algum vocabulário generalizado dos Role-Playing Games. Este vocabulário tem o mesmo significado na maioria dos RPGs e portanto, quando alguma destas ações acontece, o jogador será punido por falta de senso:
Metagaming => Quando o jogador faz uso de informações OFF para usá-la em seu personagem, por exemplo, um personagem que nunca viu na vida e você fala o nome dele porque está na missão.
Powergaming => Quando o jogador interpreta que seu personagem faz algo que seria humanamente impossível de se realizar na vida real ou, neste caso, no nosso mundo, por exemplo, um Guerreiro passar por uma muralha (feita de elevados) simplesmente passando por cima. Também pode se caracterizar como um jogador que não respeita os limites de seu personagem.
Deathmatch => Agredir ou matar alguém sem um motivo aparante, simplesmente chegando lá e matar, por exemplo, chegar ao pé de alguém e Cortar sua cabeça do nada.
Revenge Kill => Agredir ou matar alguém que te matou no personagem anterior, por exemplo, um Guerreiro te mata e tu
sabendo que foi ele que provocou a tua morte, vais ter com ele e tiras-lhe a vida tal como ele te fez a ti anteriormente.
Non-RP => Fazer algo que seja impossível fazer durante uma interpretação, que não se assemelhe ao que aconteceria na vida real.
Vocabulário:
Heiwa: Olá
Hai: Sim iie: Não Gomenasai: Desculpa. Arigato: Obrigado Mondainai: Bem Vindo Damare: Cala A Boca. Sayonara: Adeus Kon'nichiwa: Boa Tarde Gaijin: Estrangeiro Mikata: Aliado / Amigo Teki: Inimigo Kyo: Senhor / Senhora Kudasai: Por Favor. Konoyaro: maldito |
(Usados apenas Por Superiores)
COMANDOS: Teishi: Parar Iku: Começar Rain: Linha (Frente Para Trás) Ame: Duas filas Wedge / arrow / triangle - Uma Flecha Soba: OAM (Ombro a Ombro) |
CODIGO DO BUSHIDO:
Justiça (Gi)
Seja honesto ao longo de suas relações com todas as pessoas. Acredite na justiça, não de outras pessoas, de si mesmo. Para o verdadeiro guerreiro, todos os pontos de vista são profundamente considerados em relação à honestidade, justiça e integridade. Guerreiros fazem um compromisso total com a sua decisão, que é o que os torna um guerreiro.
Coragem Heróica (Yu)
Esconder-se como uma tartaruga em uma concha não está vivendo. Um verdadeiro guerreiro deve ter coragem heróica. É absolutamente arriscado. É viver a vida completamente, completamente e maravilhosamente. A coragem heróica não é cega. É inteligente e forte.
Benevolência, Compaixão (Jin)
Através de um treinamento intenso e do trabalho duro, o verdadeiro guerreiro se torna rápido e forte. Eles não são como a maioria das pessoas. Eles desenvolvem um poder que deve ser usado para o bem. Eles têm compaixão. Eles ajudam seus companheiros em cada oportunidade. Se uma oportunidade não surge, eles buscam através de suas próprias maneiras encontrar uma.
Respeito (Rei)
Os verdadeiros guerreiros não têm razão para ser cruel. Eles não precisam provar sua força. Guerreiros não são apenas respeitados por sua força na batalha, mas também por suas relações com os outros. A verdadeira força de um guerreiro torna-se aparente durante tempos difíceis.
Integridade (Makoto)
Quando os guerreiros dizem que vão preformar uma ação, é tão bom quanto feito. Nada os impedirá de completar o que dizem que farão. Eles não precisam "dar a palavra" Eles também não precisam "Prometer". Falar e fazer são a mesma ação, mas sempre provam ser diferentes de alguma forma, e é por isso que mantemos nossa palavra mais verdadeiramente.
Honra (Meiyo)
Guerreiros têm apenas um juiz de honra e caráter, e este é si mesmo. Decisões que eles fazem e como essas decisões são realizadas é um reflexo de quem eles realmente são. Você não pode se esconder de você mesmo.
Dever e Lealdade (Chugi)
Guerreiros são responsáveis por tudo o que eles fizeram e tudo o que eles disseram e todas as consequências que se seguem. Eles são imensamente leais a todos aqueles em seus cuidados. Para todos que são importantes eles.
Justiça (Gi)
Seja honesto ao longo de suas relações com todas as pessoas. Acredite na justiça, não de outras pessoas, de si mesmo. Para o verdadeiro guerreiro, todos os pontos de vista são profundamente considerados em relação à honestidade, justiça e integridade. Guerreiros fazem um compromisso total com a sua decisão, que é o que os torna um guerreiro.
Coragem Heróica (Yu)
Esconder-se como uma tartaruga em uma concha não está vivendo. Um verdadeiro guerreiro deve ter coragem heróica. É absolutamente arriscado. É viver a vida completamente, completamente e maravilhosamente. A coragem heróica não é cega. É inteligente e forte.
Benevolência, Compaixão (Jin)
Através de um treinamento intenso e do trabalho duro, o verdadeiro guerreiro se torna rápido e forte. Eles não são como a maioria das pessoas. Eles desenvolvem um poder que deve ser usado para o bem. Eles têm compaixão. Eles ajudam seus companheiros em cada oportunidade. Se uma oportunidade não surge, eles buscam através de suas próprias maneiras encontrar uma.
Respeito (Rei)
Os verdadeiros guerreiros não têm razão para ser cruel. Eles não precisam provar sua força. Guerreiros não são apenas respeitados por sua força na batalha, mas também por suas relações com os outros. A verdadeira força de um guerreiro torna-se aparente durante tempos difíceis.
Integridade (Makoto)
Quando os guerreiros dizem que vão preformar uma ação, é tão bom quanto feito. Nada os impedirá de completar o que dizem que farão. Eles não precisam "dar a palavra" Eles também não precisam "Prometer". Falar e fazer são a mesma ação, mas sempre provam ser diferentes de alguma forma, e é por isso que mantemos nossa palavra mais verdadeiramente.
Honra (Meiyo)
Guerreiros têm apenas um juiz de honra e caráter, e este é si mesmo. Decisões que eles fazem e como essas decisões são realizadas é um reflexo de quem eles realmente são. Você não pode se esconder de você mesmo.
Dever e Lealdade (Chugi)
Guerreiros são responsáveis por tudo o que eles fizeram e tudo o que eles disseram e todas as consequências que se seguem. Eles são imensamente leais a todos aqueles em seus cuidados. Para todos que são importantes eles.
REGRAS:
1. Não desrespeite ninguém dentro do clã.
2. Não aja imaturamente na base.
3. Todos os membros devem ter o uniforme e usá-lo quando estiver em serviço.
4. Juntar-se a um clã rival resultará no exílio.
5. Os Rank's não devem ser perguntados, punições ocorrerão se você implorar por um Rank.
6. Sempre use o vocabulário japonês.
7. Nunca ouse atrapalhar quando alguém de Alto Rank está falando.
8. Respeite os colegas.
9. Sempre relatar coisas importantes que ocorrem para o daimyo.
10. seguir todas as regras arrisca, ou resultará em banimento/exílio
1. Não desrespeite ninguém dentro do clã.
2. Não aja imaturamente na base.
3. Todos os membros devem ter o uniforme e usá-lo quando estiver em serviço.
4. Juntar-se a um clã rival resultará no exílio.
5. Os Rank's não devem ser perguntados, punições ocorrerão se você implorar por um Rank.
6. Sempre use o vocabulário japonês.
7. Nunca ouse atrapalhar quando alguém de Alto Rank está falando.
8. Respeite os colegas.
9. Sempre relatar coisas importantes que ocorrem para o daimyo.
10. seguir todas as regras arrisca, ou resultará em banimento/exílio